Adobe Substance 3D

Crea, texturiza y renderiza activos 3D en un conjunto de aplicaciones de escritorio: pinta texturas sobre modelos, convierte fotos en materiales y compón escenas fotorrealistas.

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Resumen

Substance 3D es el conjunto de aplicaciones 3D de escritorio de Adobe. Painter texturiza modelos con materiales inteligentes, máscaras y pintura por capas no destructiva. Sampler convierte fotos en materiales 3D y puede generar patrones a partir de texto con Adobe Firefly. Designer crea materiales procedurales con un flujo basado en nodos. Stager monta escenas con física de colisiones y las renderiza en tiempo real o con trazado de rayos. Modeler esculpe con vóxeles en RV o en el escritorio. La biblioteca Assets ofrece más de 20 000 modelos, materiales y luces que se pueden enviar a las aplicaciones o a herramientas como Cinema4D, Blender y Unreal Engine. Las aplicaciones se venden en planes de Substance 3D, no en Creative Cloud, y hay una prueba gratuita de 30 días.
Más detalles del producto

Producto

Modelo de licencia
Propietario
Tipo de solución
Conjunto de herramientas

A quién va dirigido

Tipos de organización
  • Empresa
  • Educación
  • Individual

Funciones

Rendering

Stager renderiza escenas en tiempo real o mediante trazado de rayos con Adobe Mercury Render Engine.

Trazado de rutas interactivo en el espacio de trabajo.

Más detalles y condiciones: Rendering

Editor de iluminación ambiental y luces físicas.

3D Modeling

Modeler ofrece escultura orgánica y de superficies duras basada en vóxeles en los modos VR y escritorio.

Herramientas de simetría y repetición, primitivas y exportación a formatos 3D estándar con ajustes preestablecidos.

Animation

El ajuste preestablecido de animación Turntable de Stager renderiza un video que muestra un producto desde todos los ángulos.

3D Texture Rendering

Painter aplica texturas PBR a modelos 3D con materiales inteligentes, máscaras, calcomanías y detalles basados en splines.

Image to Material de Sampler genera materiales 3D completos a partir de imágenes.

Más detalles y condiciones: 3D Texture Rendering

Designer crea materiales procedurales mediante un flujo de trabajo basado en nodos.

Precios

Substance 3D Collection

Detalles y límites del plan

Modelo comercial
  • Suscripción

Substance 3D Texturing

Detalles y límites del plan

Modelo comercial
  • Suscripción

Detalles técnicos

Implementación

Aplicaciones y acceso
  • Aplicación de escritorio
Sistemas compatibles
  • Plataforma
    macOS on Apple ARM (M1), Substance 3D Stager
    Limitaciones
    • Stager funciona en dispositivos Apple ARM (M1) solo en modo de emulación, lo que puede afectar al rendimiento; no hay fecha anunciada para el soporte nativo.

IA

Tipos de entrada
  • Texto
  • Imagen
Tipos de salida
  • Imagen
Casos de uso
  • Generación de imágenes

Soporte

Formatos de formación
  • Documentación
  • Vídeo

Reseñas

Experiencias de usuarios, moderadas antes de publicarse.

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