Adobe Substance 3D

Erstellen, texturieren und rendern Sie 3D-Assets in einer Suite von Desktop-Apps: Texturen auf Modelle malen, Fotos in Materialien verwandeln und fotorealistische Szenen aufbauen.

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Überblick

Substance 3D ist Adobes Suite von 3D-Desktop-Apps. Painter texturiert Modelle mit Smart Materials, Masken und nicht destruktiver, ebenenbasierter Malerei. Sampler verwandelt Fotos in 3D-Materialien und kann mit Adobe Firefly Muster aus Textbeschreibungen erzeugen. Designer erstellt prozedurale Materialien in einem knotenbasierten Workflow. Stager baut Szenen mit Kollisionsphysik auf und rendert sie in Echtzeit oder mit Raytracing. Modeler modelliert mit Voxeln in VR oder am Desktop. Die Assets-Bibliothek bietet über 20.000 Modelle, Materialien und Lichter, die an die Apps oder an Tools wie Cinema4D, Blender und Unreal Engine gesendet werden können. Die Apps werden in Substance-3D-Plänen und nicht in Creative Cloud verkauft; eine 30-tägige kostenlose Testversion ist verfügbar.
Weitere Produktdetails

Produkt

Lizenzmodell
Proprietär
Lösungsart
Produktsuite

Für wen es geeignet ist

Organisationstypen
  • Unternehmen
  • Bildung
  • Einzelperson

Funktionen

Rendering

Stager rendert Szenen in Echtzeit oder per Raytracing mit der Adobe Mercury Render Engine.

Interaktives Pathtracing im Arbeitsbereich.

Details und Bedingungen: Rendering

Editor für Umgebungsbeleuchtung und physische Lichtquellen.

3D Modeling

Modeler bietet voxelbasiertes Sculpting organischer Formen und harter Oberflächen in VR- und Desktop-Modi.

Symmetrie- und Wiederholungswerkzeuge, Grundkörper und Export in gängige 3D-Formate mit Vorgaben.

Animation

Die Turntable-Animationsvorgabe in Stager rendert ein Video, das ein Produkt aus allen Blickwinkeln zeigt.

3D Texture Rendering

Painter gestaltet PBR-Texturen auf 3D-Modellen mit intelligenten Materialien, Masken, Abziehbildern und splinebasierten Details.

Image to Material in Sampler erstellt vollständige 3D-Materialien aus Bildern.

Details und Bedingungen: 3D Texture Rendering

Designer erstellt prozedurale Materialien mit einem knotenbasierten Workflow.

Preise

Substance 3D Collection

Tarifdetails und Grenzen

Geschäftsmodell
  • Abonnement

Substance 3D Texturing

Tarifdetails und Grenzen

Geschäftsmodell
  • Abonnement

Technische Details

Bereitstellung

Apps und Zugangswege
  • Desktop-App
Unterstützte Betriebssysteme
  • Plattform
    macOS on Apple ARM (M1), Substance 3D Stager
    Einschränkungen
    • Stager läuft auf Apple-ARM-Geräten (M1) nur im Emulationsmodus, was die Leistung beeinträchtigen kann; ein Termin für native Unterstützung wurde nicht angekündigt.

KI

Eingabemodalitäten
  • Text
  • Bild
Ausgabemodalitäten
  • Bild
Anwendungsfälle
  • Bilderzeugung

Support

Schulungsformate
  • Dokumentation
  • Video

Bewertungen

Erfahrungsberichte, vor der Veröffentlichung moderiert.

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