Adobe Substance 3D

Создавайте, текстурируйте и рендерите 3D-ассеты в одном наборе настольных приложений: рисуйте текстуры на моделях, превращайте фото в материалы и собирайте фотореалистичные сцены.

adobe.com

Предложить исправление

Обзор

Substance 3D — набор настольных 3D-приложений Adobe. Painter текстурирует модели с помощью умных материалов, масок и недеструктивной послойной живописи. Sampler превращает фотографии в 3D-материалы и может генерировать узоры по текстовому описанию с помощью Adobe Firefly. Designer создаёт процедурные материалы в узловом рабочем процессе. Stager собирает сцены с физикой столкновений и рендерит их в реальном времени или с трассировкой лучей. Modeler лепит модели из вокселей в VR или на рабочем столе. Библиотека Assets содержит более 20 000 моделей, материалов и источников света, которые можно отправить в приложения или в такие инструменты, как Cinema4D, Blender и Unreal Engine. Приложения продаются в тарифах Substance 3D, а не в составе Creative Cloud; доступна бесплатная 30-дневная пробная версия.
Подробнее о продукте

Продукт

Модель лицензирования
Проприетарное ПО
Тип продукта
Набор инструментов

Для кого

Типы организаций
  • Бизнес
  • Образование
  • Частный пользователь

Возможности

Rendering

Stager визуализирует сцены в реальном времени или с трассировкой лучей с помощью Adobe Mercury Render Engine.

Интерактивная трассировка путей в рабочей области.

Подробнее об условиях: Rendering

Редактор освещения окружения и физических источников света.

3D Modeling

Modeler обеспечивает воксельное скульптинг органических форм и твердых поверхностей в режимах VR и настольном.

Инструменты симметрии и повторения, примитивы и экспорт в стандартные 3D-форматы с предустановками.

Animation

Предустановка анимации Turntable в Stager создает видео, показывающее продукт со всех сторон.

3D Texture Rendering

Painter наносит PBR-текстуры на 3D-модели с помощью умных материалов, масок, декалей и деталей на основе сплайнов.

Image to Material в Sampler создает полноценные 3D-материалы на основе изображений.

Подробнее об условиях: 3D Texture Rendering

Designer создает процедурные материалы с помощью рабочего процесса на основе узлов.

Тарифы

Substance 3D Collection

Условия и лимиты тарифа

Модель оплаты
  • Подписка

Substance 3D Texturing

Условия и лимиты тарифа

Модель оплаты
  • Подписка

Технические данные

Развёртывание

Способы доступа
  • Приложение для компьютера
Поддерживаемые системы
  • Платформа
    macOS on Apple ARM (M1), Substance 3D Stager
    Ограничения
    • Stager работает на устройствах Apple ARM (M1) только в режиме эмуляции, что может снижать производительность; дата выхода нативной поддержки не объявлена.

ИИ

Типы входных данных
  • Текст
  • Изображение
Типы выходных данных
  • Изображение
Сценарии использования
  • Генерация изображений

Поддержка

Форматы обучения
  • Документация
  • Видео

Отзывы

Опыт пользователей с модерацией перед публикацией.

Отзывов пока нет.

Настройки приватности

Выберите, что разрешить.

Вы можете изменить выбор здесь в любое время. Отказ от необязательной аналитики не ограничивает работу каталога.

РекламаAdSense сейчас не включён. До запуска рекламы выбор настроек будет доступен через платформу согласия.Не активно

Подробнее о cookie · Права на защиту данных